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[Review] Fire Emblem Awakening


Por enésima vez en nuestras vidas, el destino de todo un mundo depende de nuestras acciones. Esta ocasión no seremos actores únicos de la historia a desarrollarse y su desenlace, acompañados estaremos de un ejército, al cual controlaremos para lograr cambiar el curso de una desdicha que parecía escrita y dispuesta a consumarse.

Fire Emblem Awakening llega a nuestros Nintendo 3DS para quedarse por la eternidad como uno de sus mejores juegos.

Fire Emblem es una serie relativamente nueva en Occidente, siendo una de las series más antiguas que posee Nintendo, esta serie de títulos de RPG Estratégico no pisaron América hasta 2004 con Fire Emblem para GBA y desde entonces han disfrutado de un moderado éxito entre pequeñas comunidades de jugadores.

Awakening está hecho para atraer a nuevos jugadores que se vean inmersos en el maravilloso mundo de Fire Emblem, sin perder el encanto que ha hecho a la saga lo popular que es en Japón y en varios nichos del resto del mundo.

Seamos claros, Awakening consigue, sin duda alguna, ese balance entre la búsqueda de nuevos jugadores y encontrar también, la satisfacción del seguidor de la saga.

¿Quieres saber cómo? Sigue leyendo.

[Review] The Legend Of Zelda: Skyward Sword



Ya está aquí. Un nuevo capítulo dentro de la Leyenda de Zelda llega a nuestras consolas Wii, un nuevo capítulo que marca el inicio de la historia de esta gran franquicia, que con Skyward Sword culmina de gran manera la celebración de su vigésimoquinto aniversario.

"Todos los juegos tienen una historia, pero solo uno es una leyenda", y Skyward Sword viene a refrendar tal afirmación. Nintendo nunca nos ha defraudado con su saga más preciada, entregando un producto que cumple con las expectativas, y este primer Zelda diseñado específicamente para Wii no es la excepción, pues el equipo de Nintendo EAD nos ha entregado un juego brillante, más que sobresaliente, y que levanta la vara notablemente para la calidad de los próximos juegos de Zelda.

[Review] The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D



Era solo un pequeño niño de cinco años, cuando mis hermanos jugaron Ocarina of Time en el Nintendo 64, nada me emocionaba como la pelea final entre Link y Ganondoft, y nada me asustaba como cuando este último salía del Castillo de Hyrule en su córcel en la persecución de la princesa Zelda, y te míraba fijamente antes de dejarte inconciente.

Inconciente yo también, de que estaba frente al considerado mejor juego de la historia. Crecí, y escasamente toqué el control del Nintendo 64 para probar tal joya, y así mismo en las reediciones para GameCube y la consola virtual de Wii. Años más tarde, más precisamente en este 2011, he decidido aprovechar esta reedición en 3D del más grande juego de la historia, para tener esa experiencia que muchos nunca podrán olvidar.